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海外「ゲームキャラ1つ挙げろって言われたときに出てくるレベルの存在だろ!」日本の大人気ゲームシリーズの打ち切りを考えていたという記事に海外騒然【海外の反応】
セガがソニックシリーズを丸ごと打ち切ろうとしていたところを、実写映画の1作目が救ったと、ソニックチームの飯塚隆氏が明かしたというニュースが「r/PS5」に投稿され、大きな話題となりました。
長年のゲームの出来に対する不満から、映画のヒットがもたらした好影響、セガという会社そのものへの評価まで、幅広いコメントが寄せられました。
📮 投稿主(OP)の投稿
Gorotheninja
セガはソニックシリーズを丸ごと打ち切ろうとしていたらしいが、それを実写映画の1作目が救ったと、ソニックチームの飯塚隆氏が明かしたとのこと
実写版ソニックの映画は「間違いなくこのフランチャイズの方向性を変えた」と飯塚氏は語っている
💬 海外の反応
r/PS5 コメントより
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ソニックって「ゲームキャラを1人挙げろ」って言われた時に出てくるレベルのアイコン的存在だろ
それが打ち切り候補に上がってたなんて狂ってるわ
それが打ち切り候補に上がってたなんて狂ってるわ
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20年以上でまともなゲーム3本くらいしか出してないから、プレイヤーがソニックってゲームシリーズへの信頼をなくしたんだろ
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このIPをどう扱えばいいのか、マジで全然分かってないのがすごいよな
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ソニックアドベンチャー2なんてリメイクで忠実に再現するの簡単なはずなんだけどな…
あとちゃんとしたチャオガーデンのリメイクが未だにないのが信じられないわ
あとちゃんとしたチャオガーデンのリメイクが未だにないのが信じられないわ
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ソニックアドベンチャー3作って、あとはマニアみたいな2Dソニックのゲーム出せば、それで解決だろ
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残念ながらそれがソニック06だったんだよな
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あー、「ちなみにこのホリデーシーズンに発売するから、あとチームも半分に分けるし、共同制作者の中裕司さんも辞めたけど頑張ってね」っていうあのゲームな、まさに歴代トップクラスのゲームだったよな(皮肉)
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ボボベイってやつ見てみろよ :) チャオへの渇望を満たしてくれてるわ
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まずはソニックアドベンチャー1をリメイクしろよ
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残念だけど今のソニックチームは、当時あのゲームを作ったチームには到底及ばないレベルなんだよな
作り直したところであの頃の良さを再現できないだろうし、たぶんブーストみたいな余計な要素も入れてくるだろうな
チャオガーデンを作らない理由も、今の実力じゃできないからだと思うぞ
俺にとってはOGアドベンチャーとソニック3&ナックルズが同率で最高のソニックだから、リマスターとかリメイクをすごく望んでるんだけど、逆にがっかりさせられるのが目に見えてるから複雑なんだよな
ソニックチームってセガの新人研修レベルの開発部門って感じだからな
作り直したところであの頃の良さを再現できないだろうし、たぶんブーストみたいな余計な要素も入れてくるだろうな
チャオガーデンを作らない理由も、今の実力じゃできないからだと思うぞ
俺にとってはOGアドベンチャーとソニック3&ナックルズが同率で最高のソニックだから、リマスターとかリメイクをすごく望んでるんだけど、逆にがっかりさせられるのが目に見えてるから複雑なんだよな
ソニックチームってセガの新人研修レベルの開発部門って感じだからな
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でも公平に見て、2019年以降はIPの扱いも一貫してきてるし、今の方がずっとマシに扱ってるぞ
チームソニックレーシングを気に入ってた人も知ってるしな
映画の4作目も制作中だし、ソニックフロンティア2の続編がどこかで進んでても不思議じゃないと思うぞ
シャドウジェネレーションズを見る限り、まだしっかりしたレベルデザインとアイデアが残ってることも証明されたと思うわ
チームソニックレーシングを気に入ってた人も知ってるしな
映画の4作目も制作中だし、ソニックフロンティア2の続編がどこかで進んでても不思議じゃないと思うぞ
シャドウジェネレーションズを見る限り、まだしっかりしたレベルデザインとアイデアが残ってることも証明されたと思うわ
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何かうまくいくたびに、必ずぶち壊しにするんだよな
ジェネレーションズが好評?よし急いでソニックブームを出そう
マニアが原点回帰で久々の神ゲー?よしフォーセズ出そう、ファンは喜ぶはずだ
いい形式ができた?よし毎回変な仕掛けでかき混ぜよう
一貫性を保つってことができないんだよな
ジェネレーションズが好評?よし急いでソニックブームを出そう
マニアが原点回帰で久々の神ゲー?よしフォーセズ出そう、ファンは喜ぶはずだ
いい形式ができた?よし毎回変な仕掛けでかき混ぜよう
一貫性を保つってことができないんだよな
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ソニックブームな
あれのおかげで人生で見てきた中でも最高峰のテレビ番組が生まれたのは事実だけどな
あれのおかげで人生で見てきた中でも最高峰のテレビ番組が生まれたのは事実だけどな
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最初は嫌われてたんだけどな
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俺の見立てだと、フォーセズはジェネレーションズの正統後継になるはずだったのに、もう作り方が分からなくなってたんだろうな
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それより「ジェネレーションズは良かった、じゃあ誰も持ってないハードでマリオギャラクシーの劣化版作ろう」って感じだろ
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それが言いたかったんだよ
あのバカどもはせっかくいい流れができてたのに、理由もなくソニックのゲーム性を全然違う方向に転換しちまったんだよな
もしかしたら任天堂と何かしらの契約があって仕方なかったのかもしれないけど、ファンからしたら不便でイライラするだけだぞ
あのバカどもはせっかくいい流れができてたのに、理由もなくソニックのゲーム性を全然違う方向に転換しちまったんだよな
もしかしたら任天堂と何かしらの契約があって仕方なかったのかもしれないけど、ファンからしたら不便でイライラするだけだぞ
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「セガは任天堂ができないことをやる」ってのは昔の広告キャンペーンだったよな
問題は、任天堂がずっと成功し続けてたことでな、だからセガはそれと同じことができなかったんだよ、任天堂がやらないことをやるしかなかったんだろうな
問題は、任天堂がずっと成功し続けてたことでな、だからセガはそれと同じことができなかったんだよ、任天堂がやらないことをやるしかなかったんだろうな
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だったら他の人にゲーム作らせればいいだけだろ
数少ない知名度のあるフランチャイズを打ち切るなんてバカげてるぞ
数少ない知名度のあるフランチャイズを打ち切るなんてバカげてるぞ
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そうだな、実際3本のまともなゲームのうち少なくとも1本はそうやって生まれたんだよな
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ソニックが10年新作出さなくても、グッズの売上だけでグラフの線一本すら下がらないだろうな
学校用にソニックのリュック買う子供が、フロンティアズのメタスコアなんて気にすると思うか?
学校用にソニックのリュック買う子供が、フロンティアズのメタスコアなんて気にすると思うか?
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気になるんだけど、俺ソニックアドベンチャー2バトルしかマジでやったことないんだよな
他にどのソニックのゲームが評価高いんだ?
他にどのソニックのゲームが評価高いんだ?
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しばらくの間、多くのソニックのゲームが売れてなくて、それがキャラクターの人気にも悪影響を与えてたんだよな
セガ・ソニックチームが立て直すのにはかなりの努力が必要だったし、当時はセガがソニック制作をやめたがってるって噂が出ても、多くのゲーマーや業界人は驚かなかったんだよな
セガ・ソニックチームが立て直すのにはかなりの努力が必要だったし、当時はセガがソニック制作をやめたがってるって噂が出ても、多くのゲーマーや業界人は驚かなかったんだよな
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だって爆死に爆死を重ねて、さらに爆死って感じだったからな
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「アグリーソニック」を叩きまくったのが正解だったって、また証明されたわけだな
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そうそう、今じゃ映画は大成功してるし、新作が出るたびに姪っ子甥っ子が見たがるんだよな
これだけ愛されてるIPなんだから、ゲームを支えて続けていくためにも、それくらい相応しい扱いを受けるべきだろ
これだけ愛されてるIPなんだから、ゲームを支えて続けていくためにも、それくらい相応しい扱いを受けるべきだろ
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それってIPの長期的な健全性にはめちゃくちゃ重要なことだよな、ファン層が40歳以上のまま歳を重ねていくだけじゃダメだからな
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それってファイナルファンタジーが今まさに苦しんでる問題だよな
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なんでアニメを使ってフランチャイズを宣伝しないのか分からないんだよな
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もしこの3作の映画があのデザイン(アグリーソニック)のままだったらって想像してみろよ
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それだったら映画1作で終わってただろうな
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叩くのって効果あるんだな!
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ソニックの不振はともかく、それを打ち切るなんて少なくとも公に発表するなんてバカのやることだろ
ソニックはずっとセガの看板だったし、実質的にマスコットキャラだからな
ソニックがなかったら、セガは世間から見たアイデンティティを失うとまで言えると思うぞ
ソニックはずっとセガの看板だったし、実質的にマスコットキャラだからな
ソニックがなかったら、セガは世間から見たアイデンティティを失うとまで言えると思うぞ
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正直、リソースを抑えたいなら、他のデベロッパーに渡してセガはパブリッシュに徹すればいいだけだろ
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それってまさにソニックマニアでやったことじゃないか?
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だからこそ、あれが初代シリーズ以来最高のソニックだったってことなのか?
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たぶんもう二度と新作ゲームを作らなくても、ソニックのIPはこの先何十年もガンガン稼ぎ続けるだろうな
ソニックって本編ゲームよりずっとでかい存在になってるからな
ソニックのゲームって、グッズとか映画とかライセンス収入に比べたら、たぶん一番稼ぎが少ない部門だと思うぞ
ソニックって本編ゲームよりずっとでかい存在になってるからな
ソニックのゲームって、グッズとか映画とかライセンス収入に比べたら、たぶん一番稼ぎが少ない部門だと思うぞ
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ソニックを使い捨て扱いできるなら、セガの経営陣はどうかしてるだろ
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セガって経営陣のせいじゃなくて、経営陣がいるにも関わらず生き残ってきた会社だからな笑
90年代まで遡っても、セガジャパンがアメリカ支社に嫉妬してた頃から、経営陣がずっと自分の会社を潰したがってたみたいなもんだろ
90年代まで遡っても、セガジャパンがアメリカ支社に嫉妬してた頃から、経営陣がずっと自分の会社を潰したがってたみたいなもんだろ
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ヘイローも打ち切るべきだって言われてるのとそんなに変わらなくないか、どっちのフランチャイズも自分で自分の首を絞めるようなことやってきたわけだしな
こんな状況になったのは全部自分たちの経営陣のせいなのに、そこを無視してどうしてこうなったって考えるのは分かる気がするわ
こんな状況になったのは全部自分たちの経営陣のせいなのに、そこを無視してどうしてこうなったって考えるのは分かる気がするわ
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ヘイローに関しては、PS5でのリマスター、特に1〜3には期待してるけど、もう新作のヘイローが出なくても正直どうでもいいってところまで来てるな
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まとめ
このスレッドを3点で整理
- 1 セガがソニックシリーズを丸ごと打ち切ろうとしていたが、実写映画の1作目がそれを救ったとソニックチームの飯塚隆氏が明かしたニュースがr/PS5で話題になり、多くのファンが驚きを示しました。
- 2 コメント欄では、20年以上でまともなゲームが少なく、ソニックチームの開発力にも疑問を投げかける声が多い一方、実写映画版の初期デザイン「アグリーソニック」への批判がその後の成功につながったことを評価する声も見られました。
- 3 ソニックというIPがゲーム本編よりもグッズ・映画・ライセンス収入で大きな価値を持っているという指摘や、セガの経営陣そのものへの厳しい評価も交わされ、ハロー(Halo)シリーズなど他の大手IPとの比較にも話が広がりました。

ソニックだと違法ダウンロードを拡散しまくってるのは
返信削除主に日本人なんかより俺達の方がセンスいいぜ、と憚らずに言い張る害人だよね
原因の一端を担ってるくせになんで偉そうなの?
ソニックにはそんなに思い入れないなぁ、マリオにもだけどw
返信削除風のクロノアの方が好き。