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r/phantasystarに、「これは犯罪だ」という一言とともに、2枚の画像が投稿されました。コメントの内容から、Phantasy Starの日本版とアメリカ版のボックスアートを比べた投稿とみられます。ボリス・ヴァレホが描いたアメリカ版の絵をめぐって、評価が分かれています。
これは、ファンタシースターの u/Advanced-Tomorrow859
による 犯罪です
📮 投稿主(OP)の投稿
これは犯罪だ
💬 海外の反応
r/phantasystar コメントより
まとめ
このスレッドを3点で整理
- 1 Phantasy Starの日本版とアメリカ版のボックスアートを比べるとみられる投稿が、r/phantasystarにありました。
- 2 日本版の方が優れているという声がある一方、ボリス・ヴァレホの絵はアメリカ市場に向けた判断だったという解説や、アメリカ版を評価する声も見られました。
- 3 チャズやリカの描かれ方が気になるという声や、セガ・オブ・アメリカの段ボール箱への不満など、パッケージ全般の思い出話も寄せられました。

今の市場は、日本のイラストや感性を求めてるし、期待すらしてるけど、80〜90年代の市場には、そこにうまく合わせる必要があった(公平に言えば、オタクたちは大賛成だったはずだけど、マーケティングは大衆受けしないと考えた。それは今でも議論の余地があると思う)
ヴァレホの絵で本当に気に入ってるのは、予算無制限の映画や舞台化があったら、美術デザインがどうなるかを、うまく想像してるところだ
80年代から90年代初めに、アメリカでビデオゲームのアートを決めてた人の多くは、40〜50年代に育った人たちだった。ハイファンタジーの要素があっても、日本のアートワークは過激すぎるとされた。ただでさえニッチなジャンルの売り上げを、さらに遠ざけかねないものだったんだ
それに、アメリカ市場が追いつくまでにも何年もかかった。Phantasy Starを除けば、ゲームのカバーのキーアートは、2000年代まで変えられ続けた
他の誰かが言ってたように、アメリカ版はボリス・ヴァレホだ。80〜90年代にコミックにハマってた人なら、みんな誰か知ってた
スーパーファミコンやメガドライブ、マークIIIの、見たことのないアートワークを見るのは、今でも大好きだ
これはあんまりいい例じゃないかもしれないな。アメリカ版のボックスアートは最高で、ただアニメ調じゃないだけだ。ボリス・ヴァレホは素晴らしいイラストレーターだ!
日本版のボックスアートは、比べるとカチカチで、いくつかの顔はいったいどうなってるんだ? チャズはハロウィンの仮装をした6歳児みたいだ! ダークフォースはカッコよく見えるから、そこは1点だな
プラスチックのクラムシェルケースは1000倍よかったし、ディスプレイにも、カートリッジの保護にも、はるかによかった
セガ・オブ・アメリカは「コスト削減」と「より環境に優しいパッケージ」を狙ったけど、使ったのは安いシリアルの箱みたいな段ボールだった。やれやれ
日本のアーティストの多くも、影響を受けてるものだ
日本版は、チャズが短髪の女の子に見えるし、他の人が言ってたように、リカは脚ばっかりだ。それでも、このゲームは大好きだ