海外「これは犯罪だ」「ここまで極端にやる必要はなかった」とあるゲームの日本版と北米版のボックスアートの違いにファンの反応がこちら【海外の反応】

2026年11月10日火曜日

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海外「これは犯罪だ」Phantasy Starの日本版と北米版のボックスアートの違いにファンが反応【海外の反応】
海外の反応 Reddit r/phantasystar Phantasy Star ボックスアート レトロゲーム

出典:r/phantasystar

r/phantasystarに、「これは犯罪だ」という一言とともに、2枚の画像が投稿されました。コメントの内容から、Phantasy Starの日本版とアメリカ版のボックスアートを比べた投稿とみられます。ボリス・ヴァレホが描いたアメリカ版の絵をめぐって、評価が分かれています。

これは、ファンタシースターの u/Advanced-Tomorrow859
による 犯罪です
📮 投稿主(OP)の投稿
これは犯罪だ
💬 海外の反応
r/phantasystar コメントより
海外の反応
日本版のボックスアートの方が、俺はずっと好きだけど、アメリカ版にボリス・ヴァレホを引っ張ってきたのは、本当にぶっ飛んだ判断だったと思う。大学にいるイケてる親や祖父母、年上のいとこが、『コナン・ザ・バーバリアン』の本ですぐにあの画風だと気づいて、自分用でも誰かへの贈り物でも、その客に「同じ趣味だ」って伝わっただろうしな

今の市場は、日本のイラストや感性を求めてるし、期待すらしてるけど、80〜90年代の市場には、そこにうまく合わせる必要があった(公平に言えば、オタクたちは大賛成だったはずだけど、マーケティングは大衆受けしないと考えた。それは今でも議論の余地があると思う)

ヴァレホの絵で本当に気に入ってるのは、予算無制限の映画や舞台化があったら、美術デザインがどうなるかを、うまく想像してるところだ
海外の反応
業界は、あと2年でこれは必要ないって気づいたと思う。少なくとも、ここまで極端にやる必要はなかった
海外の反応投稿主の返信
日本版のボックスアートは、メビウス風のファンタジーアートで、露骨にアニメっぽくも、かわいらしくもないんだよ、そこが面白いところだ
海外の反応
それが「問題」の一部なんだよな。それまで、過激な絵は売れないとされることが多かった。コミック業界を見てみろ。コミックスコードに悩まされて、もっと過激な絵の「Eerie」や「Creepy」みたいな別系統の出版物は、キオスクみたいな扱いに追いやられた

80年代から90年代初めに、アメリカでビデオゲームのアートを決めてた人の多くは、40〜50年代に育った人たちだった。ハイファンタジーの要素があっても、日本のアートワークは過激すぎるとされた。ただでさえニッチなジャンルの売り上げを、さらに遠ざけかねないものだったんだ

それに、アメリカ市場が追いつくまでにも何年もかかった。Phantasy Starを除けば、ゲームのカバーのキーアートは、2000年代まで変えられ続けた

他の誰かが言ってたように、アメリカ版はボリス・ヴァレホだ。80〜90年代にコミックにハマってた人なら、みんな誰か知ってた
海外の反応
リカの脚が、全身の4分の3くらいなのは笑える。日本のアートの方が優れてるけど、地域ごとに違ってた頃が恋しい。今は全部同じだ。若い人は気にしないのかもしれないけど、輸入版を調べるときの発見感がもうないんだよな。ただ「ああ、違う言語か」ってだけで

スーパーファミコンやメガドライブ、マークIIIの、見たことのないアートワークを見るのは、今でも大好きだ
海外の反応
彼女は人工的に作られた存在で、ニューマンの遺伝子を設計した科学者には、絶対に好みのタイプがあったんだよ :D
海外の反応
ああ。ネイもいつも笑えるのと同じだな。とにかく面白い画風だ
海外の反応
彼女はベヨネッタの原型だな
海外の反応
面白いのは、ボックスアートで目を引かなきゃいけなかったことだ。ブロックバスターで12歳の俺はそれを見て、「あれをくれ」って言ったんだ。母さんがついに買ってくれるまで、何度もそのゲームをレンタルした。確か90年代初めのお金で100ドルくらいだったはずだ。うわあ
海外の反応
Phantasy Star IIが一言いいたいってさ
海外の反応
なんでここのチャズは、『Some Kind of Wonderful』のメアリー・マスターソンを思い出させるんだ?
海外の反応
どっちのことだ? ヘヘ

これはあんまりいい例じゃないかもしれないな。アメリカ版のボックスアートは最高で、ただアニメ調じゃないだけだ。ボリス・ヴァレホは素晴らしいイラストレーターだ!

日本版のボックスアートは、比べるとカチカチで、いくつかの顔はいったいどうなってるんだ? チャズはハロウィンの仮装をした6歳児みたいだ! ダークフォースはカッコよく見えるから、そこは1点だな
海外の反応
それと誰も触れてないけど、なぜか俺たちは、しょぼい段ボール箱だったんだよな
海外の反応
セガが1994〜1995年に出したゲームで、プラスチックケースをやめて、安っぽい段ボール箱にしたのが、ずっと嫌だった。あれは傷みやすすぎる

プラスチックのクラムシェルケースは1000倍よかったし、ディスプレイにも、カートリッジの保護にも、はるかによかった

セガ・オブ・アメリカは「コスト削減」と「より環境に優しいパッケージ」を狙ったけど、使ったのは安いシリアルの箱みたいな段ボールだった。やれやれ
海外の反応
おいおい、ボリス・ヴァレホから手を引けよ
海外の反応
日本のゲームのアメリカ版ボックスアートは、4分の3くらいの確率でひどいよな
海外の反応
あのでっかい爪を武器に持ってたらよかったのにな
海外の反応
でかい爪は、ゲームキューブの『Phantasy Star Online Episode I & II』と、PSO: Blueburstに出てくる。元々は「Fall Claw」って名前だったけど、PSOのアメリカ・ヨーロッパ版が「Rika Claw」に改名したんだ(リカの元の名前はFall、読みはファール)
海外の反応
チャズの髪型は罪だ
海外の反応
キャラの不正確さはあるけど、ボリス・ヴァレホはカッコいいファンタジーイラストも描いてて、Metal Hurlant(ヘビーメタル誌)に載ったこともある

日本のアーティストの多くも、影響を受けてるものだ
海外の反応
最初のやつの方がずっとカッコいい。いったい何を考えてたんだ?
海外の反応
Hitoshi Yonedaの仕事は本当に綺麗だな!
海外の反応
ああ。ああ。はぁ。時代が全然違ったんだな
海外の反応
正直、ここの日本版のボックスアートは好きじゃない。なんでチャズの頭がこんなに小さいんだ? なんでリカには首がないんだ?
海外の反応
どっちも的を外してる。西洋版のボックスアートについては、死んだ馬を叩くようなものだから、コメントする意味はない

日本版は、チャズが短髪の女の子に見えるし、他の人が言ってたように、リカは脚ばっかりだ。それでも、このゲームは大好きだ
海外の反応
何の罪が犯されたのか分からない。どっちかのボックスアートはいいけど、他は違うって言いたいのか? 何の話をしてるのか本当に分からない
海外の反応
西洋版がダウングレードなのには同意するけど、これは日本のゲームの西洋版として、他の多くよりずっとマシだったぞ。少なくとも、キャラクターが誰なのかは分かる(幻想水滸伝を見ながら言ってるぞ)
海外の反応
少なくとも、ある程度は手に入ったぞ。アメリカ版の説明書に、あのボックスアートの裏側の白黒版が載ってる。一方でPS2は…
海外の反応
アメリカ人は、ビデオゲームがコナン・ザ・バーバリアンみたいに見えてほしかったんだ。あのクソ中国のアニメみたいなのじゃなくてな、まあ、その中国のアニメの方がずっと美的なんだけど
海外の反応
ここのチャズは女に見える

このスレッドを3点で整理

  • 1 Phantasy Starの日本版とアメリカ版のボックスアートを比べるとみられる投稿が、r/phantasystarにありました。
  • 2 日本版の方が優れているという声がある一方、ボリス・ヴァレホの絵はアメリカ市場に向けた判断だったという解説や、アメリカ版を評価する声も見られました。
  • 3 チャズやリカの描かれ方が気になるという声や、セガ・オブ・アメリカの段ボール箱への不満など、パッケージ全般の思い出話も寄せられました。

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