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海外「あえて”日本語”でやってるゲームは?」日本語を勉強している外国人が語る愛用ゲームとは【海外の反応】
日本語学習者向けコミュニティ「r/LearnJapanese」に、「今、日本語でどんなゲームをプレイしてる?」という投稿があり、大きな反響を呼びました。投稿者自身は最近レトロブームにハマっているそうで、スーパーファミコンのRPGを日本語でプレイする中で気づいたことを紹介しつつ、他の学習者たちに質問を投げかけています。コメント欄には、定番のRPGからビジュアルノベル、マイナーな和ゲーまで、幅広いタイトルと学習に関するリアルな感想が寄せられました。
What game are you playing in Japanese now?
by u/AdUnfair558 in LearnJapanese
📮 投稿主(OP)の投稿
AdUnfair558(目標: 軽くかじる程度)
今、日本語でどんなゲームやってる?
最近レトロなものにすごくハマってて、ゲームだけじゃなくてレトロなもの全般が好きなんだよな。
自分が育った90年代の日本のメディアに戻るのが本当に楽しくて。アニメとかゲームにハマり始めたのがその時代だったから、日本語のレベルがだいぶ上がった今、子供の頃言葉の壁で完全には楽しめなかったものをもう一度体験したいと思ってるんだ。
それで最近は息抜きに、スーパーファミコンのRPGをたくさん日本語でやってる。教科書で日本語を勉強してるんじゃなくて、本当に体験したかったものを楽しむために日本語を使ってるから、練習として満足感があるんだよな。
最近『ソウルブレイダー』をクリアしたんだけど、印象的だったのはゲーム全体がひらがなだけで書かれてたことだ。
全体的にそこまで読みにくくはなかったし、学習者にとってはむしろ取っつきやすいと思う。でもひらがなだけの文章って、思ったより難しく感じることもあった。
漢字がないと単語の区切りとか意味を一目で把握するのに時間がかかるんだよな。
一番大変だったのは、エンディングとかクレジットみたいに文字が一瞬しか表示されなかったり、スクロールしてすぐ消えたりするシーンだ。そういう場面だと処理が全然追いつかなかった。ネイティブならそんなに苦労しないんだろうけど。それでも、もっとシンプルな日本語であんまり台詞が多くないゲームを探してるなら『ソウルブレイダー』は結構面白い選択肢だと思うよ。
今は『イリュージョン オブ ガイア』をプレイ中で、漢字が一切ないゲームから来た後だと、漢字が使われてるゲームをやるのは正直ちょっとホッとするな。
というわけで、今プレイしてるのはスーパーファミコンの『イリュージョン オブ ガイア』の日本語版だ。最近レトロなSFCのRPGを結構集めてるから、ゲームと懐かしさと日本語の練習が混ざった楽しい趣味になってるよ。
みんなはどう?最近日本語でどんなゲームやってる?
💬 海外の反応
r/LearnJapanese コメントより
編集部のひとこと
この話題について
📝 編集部のひとこと
単純な「おすすめゲーム」の紹介にとどまらず、ひらがな主体のゲームの読みづらさやフリガナの有無、テキストフッキングツールの使い方まで、実際に日本語でゲームをプレイしている学習者ならではの具体的な情報が数多く共有されたスレッドでした。
スーパーファミコン時代のRPGからビジュアルノベル、最新作まで挙がったタイトルの幅広さからも、日本語学習の手段としてゲームを選ぶ人が海外に多く存在することがうかがえます。
まとめ
このスレッドを3点で整理
- 1 r/LearnJapaneseに「今、日本語でどんなゲームをプレイしてる?」という投稿があり、投稿者自身はスーパーファミコンのレトロRPGを日本語でプレイしていることを紹介しました。
- 2 コメント欄では『Fate/Stay Night』や『ひぐらしのなく頃に』といった難易度の高いビジュアルノベルへの挑戦から、フリガナ付きのRPGでの学習方法、PC-98の古いゲームまで、幅広いタイトルと学習体験が共有されました。
- 3 単語の意味を調べるためのツールの使い方や、漢字とフリガナの有無によるゲームごとの難易度の違いなど、実践的な情報交換も活発に行われました。

完璧主義とか曖昧さへの耐性にはかなり良くてな、完全に理解できない文章に延々沼るんじゃなくて、理解できたとこだけサクサク進めればいいって思えるんだよ
たまにランダムでタイトル選んだりするし。
厳密に言えば大半は良作じゃないけど、いつも興味深いし、あのプラットフォームのゲームってビジュアルが良い傾向あるよな
気になってはいたけど入り口が見つからなくてな
次は『時のオカリナ』のリメイクを日本語でやる予定だ
最初は難しいけど何度も見るうちに覚えるし。
「審/判」って漢字とか「弁護士」とかな。フリガナなしで特定の漢字とか用語を覚えさせられるんだよ
最初の裁判だけで「検事/刑事」何回言われたか数えるの諦めたわ。あと文法も見直して、なんでその文がそう書かれてるのか理解するようにしてる
文章自体は良かったと思うけど、後半でちょっと脱線した気がするわ。
特にあの壁を登った後がな。フィーナが冒険好きな女の子から急に守られるヒロインみたいになって、ジャスティンにベタ惚れするのが好きじゃなかったんだよな。獣人の村に着いた辺りで興味失っちゃったわ
JRPGにコーマック・マッカーシーみたいな文章なんて期待したことないし。俺の歴代お気に入りJRPGは『ゼノギアス』と『ファイナルファンタジータクティクス』だけど、あれらだって少年漫画的なお約束とか変な要素はそれなりにあったからな
。N3くらいのふわふわした実力だと本当にきついけど、必要な語彙とか用語を掘り出しながら、教科書で勉強してきたことを一気に定着させてる感じだな。
フリガナはないけど、台詞の大部分がフルボイスだし、会話ログをオンオフ切り替えて聞き直したりシャドーイングしたりできるのがいいところだ
例えばエンディングの一つでドイツ語の台詞が出てくるんだけど、英語版だとプレイヤーはそれを理解しなくていい前提になってる(ドイツ語話者じゃない限り)。
でも日本語版だと音声はドイツ語のままなのに、日本語字幕には訳が付いてるんだよな。面白い癖だなって思ったわ
世界観も薄っぺらいと思うわ。3DSのハード自体はかなり古いけど、SMT4の東京の描き方の方が好きだな、悪魔の侵略中に人々が生き延びようとしてる感じがちゃんと生きてる感じするんだよな。
ただボス戦はボコボコにされたわ、特にメデューサ。運良く勝てるまで何度もやり直したよ。この作品って結構運ゲー的な安っぽさもあると思うわ、勝つか負けるかで戦略変える必要もなくて、とにかく運を祈るだけって感じだしな
最近『霧雨が降る森』をクリアして、今は『アクアリウムは踊らない Special Edition』をプレイ中だ。後者はRPGツクールのゲームにしては珍しくほぼフルボイスで、それがかなり良いんだけど、フォントがちょっと読みにくいのが難点だな
ストーリーとか雰囲気もかなり気に入ったよ。本当に良いゲームだから、何も考えずに短時間で楽しみたい人には強くおすすめするわ。
一部のチャレンジとかトリックの上限もそこそこ高いんだよな
ただパズルはかなり簡単だったわ(オリジナルのDS版はもっと難しかったのが、リメイクで3Dグラフィック追加した時に簡単にされたんじゃないかと思ってる)。
まあ日本語でやるなら簡単なパズルの方がありがたくて、ビジュアルノベルみたいな感覚で進められたよ。次何やるか決めてないな。
スイッチに日本のニンテンドーショップアカウント追加する方法調べて『レイトン ミステリージャーニー』とかファミコン探偵倶楽部を買うのもいいし、他にもセール待ちでウィッシュリストに溜め込んだゲームが結構あるんだよな。
『AIサムニウムファイル』とか『レインコード』も候補だし、FFXを再プレイするのもありだな(あんまり恋愛ゲーム好きじゃないけど、TEMPESTとか『古本屋堂書店の橋姫』も何本か買ったし)
進みは遅いけど着実に進めてるよ、ストーリーが気に入りすぎて難しい言葉も頑張って読み進めてる。それ以外だと日本語で色んなローグライトをやってるし、スイッチの『言葉のパズル』ってスクラブルみたいな面白いゲームをエミュレートしてるよ
最近PC買ったから、ここ10〜15年見逃してたものが山ほどあるんだよな(笑)。めちゃくちゃ面白いけど、学習って観点だとそこまで一番役立つ会話ってわけじゃないかもな
残念ながら良い作品だとは思ったけど、期待され過ぎてる感はあったな
今まで試したものと比べるとかなり簡単だと感じてるな。平均よりかなに寄ってる傾向はあるけど、そこまで極端じゃないぞ
今は『レッツゴーピカチュウ』やってて、それはめちゃくちゃ順調だ。一歩ずつ進んでいつか『Fate/Stay Night』にたどり着くぞ!
Fate/Stay Night専用(か一般的な)で、単語の翻訳を助けてくれるツールって何か知ってるか?漢字の見た目とか部首でジーショに入力して調べるのが結構面倒なんだよな
Textractorとか、VN用のテキストフッキングのツールなら使えるかもな、持ってるゲームのバージョンによると思うけど。
クリップボードにコピーした後は、FirefoxのExtension使ってサイトに貼り付けてる、俺はlearnjapanese.moeのtexthookerってページを使ってるよ
メタルマックス2
テイルズオブファンタジア
天地創造
新桃太郎伝説
真女神転生
天外魔境ZERO(特殊で電池切れかも)
カオスシード
スーパーマリオRPG
スクエアの全てのRPG
エニックスの全てのRPG
俺の学生時代の懐かしき思い出
日本語上達させて(1ヶ月前に始めてかなり頑張ってる)またJRPGを原語でプレイできる日が待ち遠しいよ。
ドラゴンクエストにはフリガナがあるのにFF(少なくともVII)にはないのが結構興味深いよな、DQの想定ターゲット層がちょっと若めなんだろうな
特にゲームで学んだ人からの意見が欲しいわ。
リスニングが一番得意で、自然と身についてきたからN4レベルの会話は大体理解できるし、トピックによってはN3くらいのものも分かる。でも読む方は本当にボロボロなんだよな。漢字認識とか読解語彙、文法がかなり弱い。唯一続けられてるのはKaishiのAnkiデッキで、毎日やってて、まずは語彙500達成してから他のことに手を出そうと思ってる。
問題は聞いた時は分かる単語でも、見た時に漢字が読めないことなんだよな。WaniKaniも試して他の漢字学習法よりは自分に合ってたけど、レベル11くらいで苦戦して一旦止めた。今のところの計画はKaishiで語彙500まで行ってからWaniKaniに戻ることだ。文法も問題で、Bunproは続かなかったし、教科書とは相性が悪いみたいだ。
聞けば結構文法分かるんだけど、説明しろとか読んで認識しろって言われると苦戦するんだよな。だから日本語のゲームが自分の「読解練習」になるんじゃないかと思ってる。ゲーム大好きだから、教科書に無理やり向き合うよりこっちの方が続けられる気がするんだよ。ゲーム、漫画、graded readerとか、日本語を苦行にせずに読解力伸ばすにはどうすればいいと思う?
苦戦してるけど諦めるつもりは全然ないぞ
声優が良くて、言語をいつでも切り替えられるし、カットシーン中にポーズもできるし、会話ログもいつでも聞き直せるしな
やったとこまではまあまあだと思ったよ。
おつかいクエストが多すぎて、ストーリーにも引き込まれなかった。読むスピードがもっと速くなればもっと楽しめるかもしれないけど、今のところあんまり興味持てなかったわ。
あの金髪の男が仲間になるとこまで進んだよ
最近『ゼノサーガ1』と『2』をクリアしたけど、『3』は空の軌跡終わるまで保留にしてる。あと『アルトネリコ1』もやったんだけど(こんなに長いとは思ってなかった)、将来『アルトネリコ2』もやらなきゃいけないんだよな(あれは文字数100万文字くらいあるらしいし)。忙しい一年だったな