海外「レジェンド中のレジェンドハード」ファミコン発売43周年スレが盛り上がる【海外の反応】
1983年7月15日のファミコン発売から43周年を迎えたことを記念して、r/retrogamingに投稿が寄せられました。「ドンキーコングなどのヒット作でビデオゲーム崩壊を乗り越えた」という内容を受けて、「ゲームクラッシュは北米だけの話で日本にも欧州にも関係ない」「ファミコンがゲームを救ったというのは正確じゃない」という歴史的な議論から、ファミコンクローン機への愛、レトロゲーム愛好家の昔話まで、幅広いコメントが集まりました。
43 years ago, Nintendo released the Famicom in Japan. The Family Computer launched with hits like Donkey Kong and Donkey Kong Jr., helping revive the video game industry after the crash. It became the foundation for the NES and one of the most influential consoles ever made.
by u/Ill_Asparagus_1320 in retrogaming
43年前、任天堂が日本でファミコンを発売した。ファミリーコンピュータはドンキーコングやドンキーコングJr.などのヒット作を引っさげてローンチし、ゲーム業界の崩壊からの復興を助けた。NESの礎となり、史上最も影響力のあるゲーム機の一つとなった
Apple IIやTRS-80、コモドール、アタリのパソコンでは当時もゲーム業界は絶好調だったし、アーケードも同じだった。崩壊したのはあくまで家庭用ゲーム機のハード市場だけで、これはゲーム雑誌が売るために作り上げたストーリーだよ
ただそれはコンソール市場の崩壊であって、ビデオゲーム全体の話ではない。「NESが来るまでアメリカはゲームを捨てた」という話が40年後の今も信じられてるのは任天堂信者の影響だと思う
日本版ファミコンがアメリカで復興を助けたというより、任天堂オブアメリカが機体を「エンターテインメントシステム」として再デザインし、VCRやオーディオ機器と並ぶAV家電として売り出したのが真の功績。
日本にはそもそもアタリが普及してなかったんだから、崩壊からの復興という文脈が日本市場には当てはまらない
崩壊の傷が残る市場で「ビデオゲーム機」とは打ち出さなかったのが賢かった
25年以上前のN64の「ハイブリッドヘブン」がそれだよ。腕・脚・頭・プロレス技をそれぞれレベルアップする一人用JRPG、あんな発想は後にも先にもなかった。ちなみに初期アイデアは小島秀夫だったりする
「ゲーム崩壊」はあくまで北米の家庭用コンソール市場の話——ファミコンのローンチ作品はポパイも含む3本
今回スレッドで最も票を集めた(41票)のが「日本にも欧州にも崩壊なんてなかった」というコメントです。これはおおむね事実です。いわゆる「アタリショック」は1983年を中心とした北米の家庭用コンソール市場の崩壊を指しており、日本では同時期にファミコンが発売され市場は成長局面にありました。欧州でも家庭用コンソール市場への影響はあったものの、ZX Spectrumやコモドール64などのホームコンピュータが市場を支えていました。
また、投稿主の本文には「ドンキーコングとドンキーコングJr.のヒットでローンチした」とありますが、実際のファミコンの同時発売タイトルは「ドンキーコング」「ドンキーコングJr.」「ポパイ」の3本です(任天堂公式サイトで確認)。ポパイが抜けている点はやや不正確です。
なお、スレッド内でも指摘がある通り、ファミコンと北米版NESは基本スペックがほぼ同一のハードで、外見と名称を変更して北米市場に投入したものです。北米でのNESが「ゲームを救った」という語りは、「ビデオゲーム機」ではなく「エンターテインメントシステム」として打ち出したマーケティング戦略と、クソゲー乱発を防いだ「任天堂シール・オブ・アプルーバル」制度の組み合わせによるものでした。
このスレッドを3点で整理
- 1 「ゲーム業界崩壊からの復興」という表現に対して「それは北米のコンソール市場の話で日本にも欧州にも関係ない」という反論が最多票を獲得。欧州ではホームコンピュータ文化が独自に栄えていた点も指摘された。
- 2 「ファミコンがゲームを救った」という語りへの懐疑的な意見も多く、北米向けのNESが「エンターテインメントシステム」としてAV機器と並べて売り出したマーケティング戦略こそが本質的な功績だという見方が共有された。
- 3 なお投稿主のコメントにはポパイが抜けているが、ファミコンの同時発売タイトルはドンキーコング・ドンキーコングJr.・ポパイの3本(任天堂公式より)。

あの頃ほどゲームを純粋に楽しんだ時期はない。任天堂のおかげで今でもゲームを続けてる
今日が記念日だとは知らなかった、教えてくれてありがとう
2005年頃からは新しいゲームが前作の焼き直しに感じるようになって興味が薄れた。今はもうレトロゲームしかやってない
特にアメリカではそのアイコン性は別格だと思う