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r/anime
クランチロール
実写化
「r/anime」に、ソニー傘下のクランチロールが、新部門「クランチロール・ストーリーワークス」を立ち上げたというニュースが投稿されました。世界の物語をアニメ化し、日本のアニメを実写化していく部門だそうです。
スレッドでは、アニメの実写化に否定的な声が多く寄せられた一方、「作品によってはうまくいく」という意見や、アニプレックスとの関係に注目する声もありました。
📮 投稿主(OP)の投稿
Efficient-Session644
ソニー、クランチロール・ストーリーワークス部門を立ち上げ、日本のクリエイターと協力してアニメ化や実写化を手がける
クランチロール・ストーリーワークスは、ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントの会長兼最高経営責任者のラヴィ・アフージャが、ソニー初の「クランチロール・アニメ・フューチャー・フォーラム」で水曜日に発表した
ソニーによると、クランチロール・ストーリーワークスは、世界の物語をアニメ化し、日本のアニメを実写化する、日本のクリエイターと密接に連携して、原作のクリエイティブなビジョンを守り、中心に置く、この部門はクランチロールのコンテンツ部門の中で運営され、クランチロールとアニプレックスの合弁会社ハヤテのために、すぐに制作決定できる質の高い企画のパイプラインを広げる
クランチロール・ストーリーワークスの責任者イオキベは、クランチロールの最高コンテンツ責任者アサ・スエヒラの下で働く
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💬 海外の反応
r/anime コメントより
海外の反応
「クランチロール・ストーリーワークスは、世界の物語をアニメ化する」
ようやくスタジオジブリに追いつくのか
「そして日本のアニメを実写化する」
いくつかいい実写化はあったけど、全体的にはこのコンセプト自体、微妙だな、アニメを見てるのは、アニメーションだからなんだよ
ようやくスタジオジブリに追いつくのか
「そして日本のアニメを実写化する」
いくつかいい実写化はあったけど、全体的にはこのコンセプト自体、微妙だな、アニメを見てるのは、アニメーションだからなんだよ
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実写の視聴者の方が、アニメの視聴者よりも大人向けの物語を求めてる感じがするから、いくつかの作品のまともな実写化は、人気を高めて、既存作品がアニメ化されたり続編が作られたりする可能性を増やせるかもしれない
確かゴールデンカムイはもともと売れてたけど、実写化で人気が爆発した、その意味で実写化はアニメ業界の助けになると思う、一方で、クランチロールが考えてるのはそういう作品じゃないだろうけど
確かゴールデンカムイはもともと売れてたけど、実写化で人気が爆発した、その意味で実写化はアニメ業界の助けになると思う、一方で、クランチロールが考えてるのはそういう作品じゃないだろうけど
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実写がうまくいく作品もあると思う、特に非ファンタジーの作品はな
でも、実写の葬送のフリーレンやとんがり帽子のアトリエは見たくない、ああいう作品は実写では正当に描けない
実写の薬屋のひとりごとは、あの設定が対象にしてる普通の視聴者層がいるから、めちゃくちゃうまくいくと思う
でも、実写の葬送のフリーレンやとんがり帽子のアトリエは見たくない、ああいう作品は実写では正当に描けない
実写の薬屋のひとりごとは、あの設定が対象にしてる普通の視聴者層がいるから、めちゃくちゃうまくいくと思う
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現実的な物語なら実写化の恩恵があるかもしれない、ネットフリックスが作るキングダムの実写シリーズは、全部をぶっ飛ばすだろう
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ゴールデンカムイの実写版で、鍋相撲がどうなるか見てみたい、その、えーと、科学的な理由でな
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ドラゴンボール超カイ・エボリューション、いくぞおおお
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ベジータ役はダニエル・ラドクリフがいいな
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「カカロット!お前、炎のゴブレットに自分の名前を入れたのか!?」とベジータは冷静に尋ねた
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大企業が自社の世界的な知的財産をアニメっぽくして、「鬼滅の刃の実写映画」みたいなものから簡単に利益を得る、次の論理的なステップなんだろうな
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字幕を読みながら番組を追えないバカ向けの、アメリカナイズされたクソだ
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アメリカでやると思う理由は何だ?
ドラマ化は昔からずっとあるだろ、ゴールデンカムイやジーティーオーとかな、アメリカ版でも、スピード・レーサーやワンピース、アリータはそこまで悪くなかったぞ
ドラマ化は昔からずっとあるだろ、ゴールデンカムイやジーティーオーとかな、アメリカ版でも、スピード・レーサーやワンピース、アリータはそこまで悪くなかったぞ
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実写?うえっ
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え、このコミュニティも同じ意見なのか?
一人じゃないんだな!
一人じゃないんだな!
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「アニメは、独特の物語と忘れられないキャラクターを何十年も育ててきたクリエイター、スタジオ、出版社によって形作られて、世界的な文化的な力になった」とアフージャは語った、「アニメが成長するにつれて、クリエイターのビジョンを常に中心に置きながら、アニメを特別なものにしているものを守り、広げる責任がある、それがストーリーワークスの目標だ」
だから世界の物語を翻案させてるんだな
だから世界の物語を翻案させてるんだな
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アニメは何年も前から日本以外の物語を翻案してる、ハウルの動く城はもともと英語で出版されたし、巌窟王はモンテ・クリスト伯の翻案だ、世界中の物語を翻案する専門の世界名作劇場っていうシリーズ丸ごとあって、赤毛のアンも含まれてた(最近も翻案された)
最初期のアニメや漫画でさえ、アメリカや他の国のアニメや漫画に影響を受けてたんだ
最初期のアニメや漫画でさえ、アメリカや他の国のアニメや漫画に影響を受けてたんだ
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フリージング - 韓国、ラディアント - フランス、山賊の娘ローニャ - スウェーデン、ルビー氷雪帝国 - アメリカ、ロード・オブ・ザ・リング ローハンの戦い - イギリス
日本以外の知的財産のアニメは時々出てくるけど、アニメにしたらうまくいく物語がこれだけあるのに、意外と少ない、例えばスコロマンスみたいなやつは、他のほとんどのアニメ番組とも違和感なく並ぶ、最高のアニメになるだろう
日本以外の知的財産のアニメは時々出てくるけど、アニメにしたらうまくいく物語がこれだけあるのに、意外と少ない、例えばスコロマンスみたいなやつは、他のほとんどのアニメ番組とも違和感なく並ぶ、最高のアニメになるだろう
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分かってるよ、クランチロールが、高い芸術的自由度で古典文学を翻案させると、本気で思ってるのか?
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名前だけ日本の、アニメ
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今後、ナルトの映画が公開されるのが、これからアニメの実写化をどう扱うかの決め手になるだろうな
それが大成功したら、疑いは全部なくなって、複数の実写化に大きく投資し始める、でも大コケしたら、まあしょうがないってことだ
それが大成功したら、疑いは全部なくなって、複数の実写化に大きく投資し始める、でも大コケしたら、まあしょうがないってことだ
👍 12
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悪魔の代弁者として言うと、意外とうまくいきそうなのは、主人公が見た目がはっきり日本人で、その世界の住人が例えばヨーロッパ系の、異世界ものの実写化だな
この素晴らしい世界に祝福をを、カズマ(できればめぐみんも)を日本人の俳優、アクアとダクネスをヨーロッパ系の女優にした感じを想像してみてほしい
この素晴らしい世界に祝福をを、カズマ(できればめぐみんも)を日本人の俳優、アクアとダクネスをヨーロッパ系の女優にした感じを想像してみてほしい
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うえっ、遠慮しとく
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ハイ・ガーディアン・スパイス2が来るな
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この昔の投稿を思い出した
人気が出たから、これまでの制作の過程でやってこなかった、ある決まりに従わなきゃいけなくなって、できることとできないことが出てくるってことだ
人気が出たから、これまでの制作の過程でやってこなかった、ある決まりに従わなきゃいけなくなって、できることとできないことが出てくるってことだ
👍 2
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これはちょっと変だな…実写の部分を別にしても、アニメ制作の面では、ソニーにはもうアニプレックスがあるのに、なんでアニメを作る部門をもう一つ作るんだ?
たぶん実写の部分が一番重要なんだろうな?アニプレックスは、確か実写化はやってないはずだから、アニメと実写を一つの傘の下でブランド化したいのかもしれない
それでも、同じようなことをやる制作会社を2つ運営するのは、ものすごく非効率に見える
追記:ああ、お金を移すだけか
「この部門は、クランチロールのコンテンツ部門の中で運営され、クランチロールとアニプレックスの合弁会社ハヤテのために、すぐに制作決定できる質の高い企画のパイプラインを広げる」
要するに、クランチロールの資金の一部をハヤテに移すってことで、ハヤテは基本的にアニプレックスが運営してる、実務的というより財務上の動きだと思う、クランチロールは出資する企画の種類に口を出せるかもしれないけど、アニメ制作の日々の運営はハヤテを通じてアニプレックスが握ると賭けてもいい
たぶん実写の部分が一番重要なんだろうな?アニプレックスは、確か実写化はやってないはずだから、アニメと実写を一つの傘の下でブランド化したいのかもしれない
それでも、同じようなことをやる制作会社を2つ運営するのは、ものすごく非効率に見える
追記:ああ、お金を移すだけか
「この部門は、クランチロールのコンテンツ部門の中で運営され、クランチロールとアニプレックスの合弁会社ハヤテのために、すぐに制作決定できる質の高い企画のパイプラインを広げる」
要するに、クランチロールの資金の一部をハヤテに移すってことで、ハヤテは基本的にアニプレックスが運営してる、実務的というより財務上の動きだと思う、クランチロールは出資する企画の種類に口を出せるかもしれないけど、アニメ制作の日々の運営はハヤテを通じてアニプレックスが握ると賭けてもいい
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欧米のクリエイターやビジネスが、日本のアニメスタジオにアクセスするのは簡単じゃないと思う
これは、欧米のクリエイターを日本のスタジオとつないで、翻案を進める橋渡しになるのかもしれない
これは、欧米のクリエイターを日本のスタジオとつないで、翻案を進める橋渡しになるのかもしれない
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アニプレックスは最近、実写部門を持ってたぞ
去年、国宝を制作してる
去年、国宝を制作してる
👍 2
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🪦
👍 4
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どうでもいいな、自分はアニメがアニメーションだから好きなんだ
会社には、アニメーションを何でも実写にしようとするのをやめてほしい、魔法を再現できたためしがない…
会社には、アニメーションを何でも実写にしようとするのをやめてほしい、魔法を再現できたためしがない…
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鬼滅の刃の実写化が、アニメが終わった直後に発表されるだろうな、集英社とソニーはあのシリーズを手放さないよ
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アニプレックスは最近実写スタジオを持ってたから、自分たちで制作する可能性もあるな
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編集部のひとこと
この話題について
📝 編集部のひとこと
アニメの実写化には否定的な反応が目立ちましたが、「作品によってはうまくいく」「実写化がアニメの人気を高めることもある」といった意見もありました。
新部門とアニプレックスの関係や、世界の物語のアニメ化への期待など、ビジネス面や企画の中身に注目する声も多く、アニメファンの関心の高さが伝わってきますね。
まとめ
このスレッドを3点で整理
- 1 ソニー傘下のクランチロールが、世界の物語のアニメ化と、日本のアニメの実写化を手がける新部門を立ち上げたというニュースが「r/anime」に投稿されました。
- 2 実写化に否定的な声が多い一方で、ゴールデンカムイや薬屋のひとりごとなど、実写化が合いそうな作品を挙げる意見もありました。
- 3 すでにアニプレックスがあるのになぜ新部門なのかという疑問や、日本以外の物語のアニメ化の過去の例についても議論が広がっていました。

良かったなwネトウヨww俺レべを推し続けた結果が出たぞwww
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